loader image

PMB Universitas Mulia

Sarjana Desain Komunikasi Visual

Fakultas Teknik Universitas Mulia - Kampus Utama Balikpapan .

Akreditasi

Coming Soon

Visi, Misi dan Tujuan

Menjadi pusat pengembangan keilmuan Desain Komunikasi Visual yang unggul dan berwawasan global dalam membentuk insan kreatif, humanis, dan technopreneur yang adaptif terhadap perkembangan teknologi, budaya visual, serta kebutuhan industri masa depan.

misi Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Mulia
1. Menyelenggarakan pendidikan desain komunikasi visual yang unggul, adaptif, dan berbasis technopreneurship melalui penguasaan teknologi, estetika, komunikasi visual, serta nilai-nilai humanis dalam proses pembelajaran.
2. Mengembangkan penelitian terapan dan inovatif di bidang desain, media, dan teknologi visual yang relevan dengan isu sosial, budaya, dan perkembangan industri kreatif.
3. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat melalui solusi desain yang tepat guna, inklusif, dan berdampak sosial, berbasis pada kolaborasi lintas disiplin dan kebutuhan nyata masyarakat.
4. Membentuk ekosistem pembelajaran yang kolaboratif dan kreatif untuk melahirkan lulusan yang siap bersaing di tingkat nasional dan global sebagai desainer profesional, kreator, dan technopreneur.

 

 

ADAPUN TUJUAN KAMI ADALAH
1. Menghasilkan lulusan yang profesional, kreatif, humanis, dan memiliki kompetensi technopreneur dalam bidang komunikasi visual, branding, UI/UX, multimedia, dan startup berbasis desain.
2. Menghasilkan karya ilmiah dan produk kreatif yang inovatif dan aplikatif, berkontribusi pada pengembangan ilmu desain dan solusi atas permasalahan sosial maupun industri.
3. Menjadi mitra strategis dalam pemberdayaan masyarakat melalui desain komunikasi visual yang mendorong literasi visual, inklusivitas, dan transformasi digital di tingkat lokal hingga global.
4. Membangun tata kelola program studi yang transparan, responsif, dan adaptif terhadap dinamika industri kreatif serta perkembangan teknologi dan budaya visual global.

Lembaran Fakta Sarjana Desain Komunikasi Visual

Informasi Umum

Metode Perkuliahan

Konsentrasi

KONSENTRASI : New Media Design

Dalam Konsentrasi New Media pada Program Studi Desain Komunikasi Visual, mahasiswa dibekali keterampilan khusus dalam teknologi informasi yang dapat memperkuat prospek karier mereka di dunia desain komunikasi visual. Dengan menguasai integrasi antara media cetak, digital, dan interaktif, mereka mampu menerapkan keahlian mereka di berbagai bidang, seperti desain pengalaman pengguna (UX), branding, desain informasi, desain publik, fotografi, ilustrasi, tipografi, serta desain web—semuanya dalam lingkup desain media interaktif.

KONSENTRASI : Creative Animation

Konsentrasi Creative Animation dalam Program Studi Desain Komunikasi Visual memberikan mahasiswa pemahaman mendalam tentang seni dan teknologi animasi, memungkinkan mereka untuk menghidupkan ide melalui gerakan visual yang dinamis dan ekspresif. Dengan membangun keterampilan dalam animasi 2D, 3D, motion graphics, dan visual effects (VFX), mereka dipersiapkan untuk berkarya di berbagai bidang industri kreatif, termasuk film, periklanan, game, media digital, hingga konten interaktif.

Prospek Karir

Karir

Deskripsi

Desainer Grafis

Desainer grafis bertanggung jawab untuk menciptakan konsep visual menggunakan perangkat lunak komputer atau secara manual, untuk menyampaikan ide yang menginspirasi, menginformasikan, atau memikat konsumen. Mereka mengembangkan keseluruhan tata letak dan desain produksi untuk berbagai aplikasi seperti iklan, brosur, majalah, dan laporan korporat.

Animator dan Desainer Multimedia

Animator dan desainer multimedia membuat gambar bergerak dan efek visual untuk berbagai media, termasuk televisi, film, video game, dan internet. Mereka menggunakan software animasi untuk membuat karakter, objek, dan latar yang dinamis dan interaktif, serta bekerja sama dengan tim kreatif lainnya untuk mengembangkan narasi visual.

Desainer UX/UI

Desainer UX (User Experience) dan UI (User Interface) fokus pada pengembangan tata letak dan interaksi pengguna pada situs web, aplikasi, dan perangkat digital lainnya. Desainer UX bertanggung jawab untuk memastikan pengalaman pengguna yang lancar dan intuitif, sementara desainer UI berfokus pada aspek visual dan interaktif dari antarmuka pengguna.

Art Director

Art Director: Art director memimpin tim desain dan bertanggung jawab atas keseluruhan aspek visual dari proyek seperti iklan, majalah, kemasan produk, dan produksi film. Mereka menentukan gaya visual dan gambar yang diinginkan serta memandu desainer, ilustrator, dan fotografer dalam proses kreatif.

Desainer Interaktif

Desainer interaktif mengembangkan konten yang berfokus pada interaksi pengguna, seperti situs web, aplikasi seluler, dan platform multimedia lainnya. Mereka memastikan bahwa produk digital tidak hanya menarik secara visual tetapi juga fungsional dan mudah digunakan, dengan memperhatikan elemen-elemen seperti navigasi, struktur informasi, dan respon pengguna.

Creative Entrepreneur

Lulusan dengan fokus pada Digital Visual Entrepreneurship dapat memulai usaha mereka sendiri di industri kreatif. Mereka dapat mendirikan agensi desain, studio animasi, perusahaan produksi multimedia, atau bisnis berbasis digital lainnya. Pengusaha kreatif memanfaatkan keterampilan desain dan pengetahuan bisnis mereka untuk menciptakan produk atau layanan inovatif dan memasarkan karya mereka secara efektif di pasar digital.

Kurikulum

Capaian pembelajaran

1. Menguasai teori dan prinsip-prinsip dasar desain komunikasi visual yang meliputi aspek estetika, fungsi, komunikasi, dan budaya visual.
2. Mampu merancang dan menghasilkan karya desain yang inovatif, kontekstual, serta mampu menjawab permasalahan komunikasi visual di masyarakat.
3. Mampu memanfaatkan teknologi digital dan media interaktif secara optimal dalam proses penciptaan karya desain dan multimedia.
4. Memiliki kemampuan berpikir kritis, analitis, dan kreatif dalam mengidentifikasi, merumuskan, dan menyelesaikan persoalan berbasis riset desain.
5. Mampu berkomunikasi secara profesional serta bekerja secara kolaboratif dalam tim multidisiplin dan lingkungan global.
6. Menunjukkan sikap etis, tanggung jawab sosial, dan kepekaan terhadap nilai-nilai kemanusiaan dalam praktik desain.
7. Memiliki jiwa technopreneur dan mampu mengembangkan usaha kreatif secara mandiri maupun dalam bentuk kolaborasi.
8. Adaptif terhadap perubahan sosial, budaya, teknologi, serta mampu melakukan pembelajaran sepanjang hayat.

Semester 1

NAMA MATA KULIAH

SKS TEORI

SKS PRAKTIK

Pendidikan Agama

2


Pendidikan Pancasila

2


Desain Komunikasi Visual I

4


Desain Komputer Grafis I

4


Menggambar

3


Sejarah DKV

2


Material dan Warna untuk Desain Visual

3


20

Semester 2

NAMA MATA KULIAH

SKS TEORI

SKS PRAKTIK

Kewarganegaraan

2

Desain Komunikasi Visual II

4

Desain Komputer Grafis II

4

Tipografi

3

Studi Kreatifitas

3

Kewirausahaan

2

2

18

2

Semester 3

NAMA MATA KULIAH

SKS Teori

Sks Praktik

DKV Bahasa Visual

3

Komunikasi Marketing & Periklanan

2

Metodologi Desain

2


Bahasa Indonesia

2


Videografi

2

2

Creative Copywriting

3


Fotografi

4

18

2

Semester 4

NAMA MATA KULIAH

SKS TEORI

SKS PRAKTIK

Akuntansi Biaya

2

2

Perancangan Produksi dan Pengendalian Persediaan + Praktikum

2

2

Sistem Kualitas

2

2

Faktor Manusia dalam Rekayasa dan Desain + Praktikum

2

2

Programa Linear

2

2

Statistika Industri dan Praktikum

2

2

10

10

Semester 5

NAMA MATA KULIAH

SKS TEORI

SKS PRAKTIK

Kajian Budaya Visual

4


DKV Sosial Budaya

4


Motion Graphic

3

2

Etika Bisnis dalam Industri Kreatif

3


Branding

2

2


16

4

Semester 6

NAMA MATA KULIAH

SKS TEORI

SKS PRAKTIK

Manajemen Desain

2

1

Metodologi Penelitian

2

2

Aplikasi Teknologi dan Transformasi Digital

2

2

DKV Komprehensif

2

1

Digital Content Creation

2

2

Corporate Branding

2


12

8

Semester 7

NAMA MATA KULIAH

SKS KET

Fotografi Eksperimen

2

2

Immersive Creative Media

2

2

Experimental Animation

2

2

Sinematografi

2

2

Product Branding

2

2

10

10

Semester 8
NAMA MATA KULIAH SKS KET

Penulisan Skripsi

4

4